Skocz do zawartości
  • Aby w pełni korzystać z forum musisz się zarejestrować i zsynchronizować konto z grą, więcej informacji znajdziesz tutaj.
    Jeżeli posiadasz problemy z synchronizacją napisz wątek w dziale Pomoc z synchronizacją konta.

4Life News - Wioska Św. Mikołaja na serwerze.


Blender.
 Udostępnij

Rekomendowane odpowiedzi

k4tj1er.png

Witam, z tej strony Młodszy Reporter @Blender.. z Redakcji 4Life News.
Zapraszam do przeczytania trzeciego i już ostatniego materiału, który zamyka trylogię świąteczną.

oXr98cJ.png

Na wstępie tego materiału chciałbym postawić śmiałą tezę. Od wielu lat na serwerze pojawiają się te same dekoracje świąteczne. Nie tylko świąteczne, bo i na halloween czy okres wielkanocny oglądamy ciągle to samo. Można odnieść wrażenie, że wkradła się pewna stagnacja, która po pewnym czasie przeradza się w znudzenie graczy. Tych graczy dzięki, którym serwer ciągle jest największym w Polsce. Powracając do przewodniego wątku, wiadomą rzeczą jest, że niemożliwe jest wprowadzanie co roku całkowicie nowej świątecznej szaty serwera, nie tylko ze względów technicznych, czy czasowych, ale również koncepcyjnych, bo przecież w pewnym momencie pomysły na nowe dekoracje czy mechaniki mogą się skończyć ze względu nie tylko na brak kreatywności w ekipie serwera, co też ograniczenia MTA, jako platformy, która ma już swoje lata. Jednak obecnie ilość tych nowych pomysłów, które można wdrożyć, jest na tyle duża, że nie grozi nam w pewnym sensie “kryzys twórczości” na 4Life. Chciałbym omówić problem stagnacji wśród ozdób eventowych i nie tylko na przykładzie wymyślonej, całkowicie nowej koncepcji Wioski Św. Mikołaja na naszym serwerze.

oXr98cJ.png

1fxfAYB.gif

oXr98cJ.png

Mój poprzedni materiał poruszał tematykę wykluczenia, poprzez zapomnienie mniejszych miejscowości w całej puli świątecznych dekoracji. Więc nie ustawiając się tylko w gronie malkontentów, którzy szukają dziury w działaniach deweloperów, które prawie w całości są prawidłowe, a niekiedy bardzo trafne i pchają serwer do przodu, względem konkurencji, odjeżdżając jej coraz mocniej. Co byście powiedzieli na utworzenie na wzór prawdziwej wioski Św. Mikołaja, która znajduję się w miejscowości Rovaniemi na terenie Finlandii w obrębie koła podbiegunowego na 4Life’ie. Kolorowe chatki w fińskim stylu, wszędzie pojawiające się elfy, chatka Mikołaja i Mikołajowej. To tylko część koncepcji, która mogłaby być wdrożona w różnych formach na serwerze. Temat Św. Mikołaja jest na tyle rozbudowany i zakorzeniony w społeczeństwie, że naprawdę przy realizacji tego typu projektu daje ogromne możliwości deweloperom serwera.

oXr98cJ.png

jJpAJWD.png

oXr98cJ.png

A czy wioska spełniałaby inne funkcje poza stricte ozdobną i cieszącą oko graczy serwera? Oczywiście, że tak. Jest to wręcz konieczność, żeby utrzymać w tym miejscu obecność ludzi. Okres świąteczny na serwerze jest dość specyficzny, a ten rok nie był wyjątkiem od reguły. Znajdźki, eventy i premie zarobkowe to już powszechność przy okazji dużych eventów na 4Life. A co gdyby pójść dalej i do tego wszystkiego rozwinąć dodatkowo system świątecznych wyzwań i challengy. Przy okazji eventu fabularnego gracze musieli stoczyć wyścig samochodowy ze Św. Mikołajem. Uważam, że to był bardzo trafiony pomysł twórców i można byłoby go wręcz rozwinąć. Właśnie przy okazji utworzenia takiej wioski mogłoby się pojawić więcej challengy pod postacią wyścigu ze Św. Mikołajem, wystarczy tylko rozbudowa mechanikę o levele trudności, długości tras, czy też auta dostępne przy okazji wyścigu. Kolejnym pomysłem są elfy, które mogą oferować różne questy, za które byśmy otrzymywali jakieś wynagrodzenie. Właśnie co z wynagrodzeniem za to wszystko. Gracze mogliby otrzymywać bezpośrednio PLN i LP za ukończenie zadania lub wyzwań, lub też specjalną walutę, którą można byłoby wydawać w sklepiku utworzonym bezpośrednio w wiosce. Oczywiście te wszystkie propozycje otwierają niezliczoną furtkę dodawania do nich kolejnych rzeczy i ulepszania tej koncepcji.

oXr98cJ.png

BljepjF.gif

oXr98cJ.png

Teraz wracając do początku tego materiału, gdzie miałoby powstać takie miejsce? Tutaj właśnie wchodzi wykluczenie mniejszych miejscowości, bo właśnie w ich pobliżu znajdują się często duże tereny, które nadają się pod utworzenie takiej wioski. Wielkość wioski zależna jest od jej skali i rozmachu, w jakim byłaby utworzona, przy opcji maximum potrzeba byłoby spory fragment dosyć równego terenu, czy to na obszarze leśnym lub nawet pustynnym. Jednak miejsce pod to nie stanowi tutaj żadnego problemu, ponieważ wiele terenów leży odłogiem bez planów utworzenia na nich cokolwiek. Wioska Św. Mikołaja będąca atrakcją na cały serwer przyciągnęłaby wielu graczy do lokalnej małej miejscowości, w której stanowisko do naprawy pojazdów mogłoby nie mieć przepustowości na obsłużenie wszystkich klientów, jednak to tylko i wyłącznie dobry znak. Ceny nieruchomości w okolicy również mogłyby podnieść swój pułap przez popyt na nie. Jednak reasumując, na pewno tego typu obiekt musiałby być umiejscowiony z dala od największych ośrodków miejskich, żeby rozszerzać i skalować na całą mapę ozdoby świąteczne.

oXr98cJ.png

lnic599.png

oXr98cJ.png

Wiele osób sobie teraz może zadać pytanie, czy aby na pewno to wszystko nie pozostanie tylko, jako jakieś tam fantazje, bo to jest niemożliwe do zrealizowania. Można to obalić dwoma słowami, Bluberry Island. Dokładnie tak, jeśli utworzenie całej wyspy z niczego było możliwe, to czy na największym serwerze MTA w Polsce, utworzenie dużo mniejszej wioski pośród niczego, na gotowym terenie mogłoby stanowić jakiś kłopot. Oczywiście, że nie. Jeśli chodzi o część skryptową całej wioski, to też wszystkie potrzebne mechanizmy są już od dawna na serwerze, które po przerobieniu i dostosowaniu mogłyby z powodzeniem znaleźć tam swoje miejsce.

oXr98cJ.png

Podsumowując cały materiał, wprowadzanie nowości podczas eventów okolicznościowych jest bardzo ważnym zadaniem deweloperów. Gracze oczekują ciągle nowości i nadążenie za tym może wydawać się dość ciężkim, jednak nie niemożliwym zadaniem. Dziękuje za przeczytanie mojej trylogii świątecznej, poza pierwszym materiałem, który był wprowadzeniem dla całej serii, nie był to dość oczywisty cykl materiałów, ponieważ starał się poruszyć kwestie, które nie są dość oczywiste i rzucił nowe światło na przywołane w nim kwestie. Wszystkim czytelnikom życzę szczęśliwego nowego roku i udanego sylwestra.

oXr98cJ.png

9FcZv94.png

Autoryzował: @bartoszek.

k4tj1er.png

 

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
 Udostępnij

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając ze strony zgadzasz się na naszą politykę prywatności: Polityka prywatności, i akceptujesz regulamin witryny Regulamin