Witajcie serdecznie.
Chciałbym Wam krótko przedstawić nasz najnowszy projekt, który ostatnio (tj. 28.03.2026r.) zawitał na serwerze.
Charakterystyka
pracy na farmie
Farma została opracowana jako pierwsza na serwerze praca poł pasywna.
Co to oznacza w praktyce? Plony naszej pracy będą rosnąć, nawet bez naszej obecności na serwerze.
Jednak przy dostatecznym rozwinięciu farmy i doborze nasion, będziemy mogli w pełni poświęcić się wiejskiemu życiu, bez potrzeby bezczynnego oczekiwania na wyrośnięcie plonów.
Możesz też wybrać plony rosnące dłużej i maksymalizować zyski przez pracę w innych firmach podczas oczekiwania na zbiory.
To, jak będziesz zaangażowany w pracę na swoim gospodarstwie, zależy tylko i wyłącznie od Ciebie.
Nie ma jednak nic za darmo, aby rozwinąć swoją farmę będziesz musiał wcześniej zainwestować pieniądze oraz czas.
Praca nie ma limitów poziomu oraz posiada wiele stopni ulepszeń, w tym m.in. możliwości wybudowania dodatkowych silosów czy wymiany sprzętów i maszyn rolniczych.
Ale o wszystkim przekonasz się już sam.
Rozwój
Praca znajduje się aktualnie w fazie rozwoju i z czasem dodawana będzie nowa zawartość, wraz z nowymi mechanikami.
Niektóre z elementów pracy, jak chociażby sprzedaż zbiorów i system magazynowania, zostały maksymalnie uproszczone, aby umożliwić ukończenie pracy w okresie urodzinowym.
Należy mieć na uwadze fakt, że z czasem niektóre aspekty pracy ulegną zmianie.
Ulegną zmianie również na pewno wynagrodzenia, wraz z zbieraniem większej ilości danych i statystyk.
Farma ma również ogólny potencjał rozwojowy i będzie on wykorzystywany.
Poradnik
Jak zacząć?
Wszystko zaczyna się w Ocean Docks, Los Santos, jednak nim się tam udacie, upewnijcie się, że spełniacie minimalne wymagania w postaci 10 000 Life Points.
Gdy już uda Ci się zakupić wyspę, będziesz mógł na nią przepłynąć.
Do wyboru masz sesje indywidualną, prywatną (wkrótce) i publiczną, także i samotny i samotnik znajdzie coś dla siebie.
Po wejściu na wyspę możesz być zdziwiony - w porównaniu do innych prac na serwerze, nic nie mówi Ci co masz robić krok po kroku.
Jednak bez obaw - nie ma tu nic skomplikowanego!
Mógłbyś teraz pójść pozwiedzać, ale jeszcze będziesz miał na to czas - trzeba za... pracować!
Udaj się w głąb wyspy i znajdź ciągnik rolniczy pod wiatą. Zacząć będziesz musiał od kultywacji.
Weź pojazd i podjedź tyłem do kultywatora aby go podpiąć.
Gratulacje! Możesz teraz udać się na swoje pierwsze pole.
Już je minąłeś, znajduje się pomiędzy portem a wiatą w której właśnie jesteś.
Rozpocznij więc pracę, wjeżdżając na pole. Sprzęt sam dostosuje swoją wysokość.
Najprawdopodobniej na tym etapie byłeś dość niechlujny i nie udało Ci się objąć całego pola.
Na szczęście, akceptowalny jest próg błędy w wysokości 0,5%, jednak oznacza to, że wciąż musisz zakryć te większe fragmenty.
Pół biedy, jeżeli widzisz ominięte fragmenty. Gorzej, gdy wzrok zawodzi.
Możesz wtedy skorzystać z tekstury pomocniczej, klikając Prawy Alt.
Pamiętaj, że pole jest gotowe do następnego etapu dopiero, gdy górny panel informacyjny zacznie wskazywać taką informację.
Udało Ci się? Super!
Zapewne zobaczyłeś, że podczas jazdy z kultywatorem, wyciągnąłeś z gleby niektóre kamienie.
Uniemożliwiają one posianie, wyrzuć je więc poza pole.
Masz już pole przygotowane do siania...
Ale nie tak szybko, jeżeli teraz posiejesz swoje plony, duża część z nich nie urośnie prawidłowo.
Wróć do swojego traktora i wymień sprzęt na Rozsiewacz Nawozu, znajduje się w tej samej wiacie co kultywator.
Samo wzięcie rozsiewacza nie będzie jeszcze wystarczające.
Udaj się z nim do magazynu, który znajduje się przy porcie.
Przy zakupie wyspy otrzymałeś wyposażenie standardowe, w tym metr sześcienny saletry amonowej.
Załaduj ją i udaj się na pole. Pamiętaj o uzupełnianiu rozsiewacza w trakcie nawożenia.
Gdy zakończysz powinieneś zobaczyć ikonkę siewnika na górnym pasku.
To dobry znak! Teraz możesz już posiać swoje plony.
Z nawozem pozostałym w rozsiewaczu nie musisz nic robić, wróci do magazynu gdy opuścisz wyspę.
W tym celu wymień sprzęt na siewnik - już wiesz gdzie go znajdziesz.
Udaj się z nim również do magazynu i wybierz interesujące Cię nasiona.
Wróć na swój grunt i rozpocznij sianie.
Pamiętaj o możliwości podglądu tekstury pomocniczej pod prawym ALT'em.
Po zakończeniu nasiewania powinieneś zauważyć licznik procentowy - Twoje pole już rośnie.
Oczekując na wyrośnięcie możesz wyjść ze swojej farmy a nawet opuścić serwer.
Warto mieć mimo wszystko na uwadze fakt, że plony rosną szybciej, gdy jesteśmy na serwerze.
Pamiętaj o swoich plonach - gdy zbyt długo ich nie zbierzesz, te uschną i będą bezużyteczne.
Wyrosło? Super!
Leć po kombajn - już go mijałeś.
Jeżeli zamiast pszenicy jak radziłem, Ty wybrałeś kukurydzę, wymień w nim heder na ten który znajdziesz obok stodoły z kombajnem.
Udaj się na pole i zbierz plony swojej pracy - dosłownie.
Twój kombajn po chwili się zapełni - nie przejmuj się, w pobliżu znajduje się silos.
Stań pod nim, naciśnij Lewy Shift, rozłóż rurę wysypową, naceluj ją za pomocą strzałek do leja i opróżnij kombajn.
Dokończ ścinanie pola powtarzając te czynności.
Co dalej? Wszystkie kroki możesz wykonać ponownie... oczywiście te po kupieniu wyspy.
Jeżeli chcesz spieniężyć swoje zbiory, udaj się do panelu zarządzania - jest oznaczony literką "Z" na mapie.
Wybierz opcję "Wysyłka zbiorów" i wybierz interesującą Cię ilość.
Pamiętaj, że cena jest zmienna, czasem opłaca się poczekać, jeżeli nie planujesz siać czegoś innego - gdyż w silosie nie można mieszać zawartości.
Sprzedaj co musisz i za te pieniądze możesz zakupić większą ilość nasion i nawozów.
Pamiętaj, aby zrobić to z wyprzedzeniem, gdyż na dostawę trzeba czekać od 6 do 12 godzin.
Wiesz już wszystko, co musisz wiedzieć aby pracować i zdobywać nowe poziomy.
Ale nie wystarczająco, aby wykorzystać pracę w stu procentach, jeżeli już to pojąłeś zapoznaj się z danymi poniżej, aby maksymalizować zyski.
Zbiór najważniejszych
danych dotyczących farmy
Informacje o nasionach i plonach
Zwróć uwagę, że czas wyrastania opisany w tabeli jest dynamiczny.
Każda minuta spędzona online na serwerze przyśpiesza wyrastanie o 15 sekund.
Czasy nie uwzględniają również nawozów przyśpieszających oraz pogody (wkrótce).
Czas wyschnięcia jest czasem definitywnym i nic nie ma na niego wpływu - liczony jest on posiania.
Domyślne zdrowie, definiuje to, jaka część plonów będzie zdrowych, gdy nie nawieziemy pola.
Wydajność należy pomnożyć przez premie z premium+ (120%) i ewentualne premie okazyjną lub z podium statystyk pracy.
Nasiono
Czas wyrastania
Czas do uschnięcia
Zużycie na m²
Wydajność na m²
Domyślne zdrowie
Zakres cen za dm³
Pszenica
od 48 do 52 min.
8 godzin
0,096 dm³
1,92 dm³
od 65% do 75%
od 156,00 do 169,00 PLN
Rzepak
od 86 do 90 min.
11 godzin
0,088 dm³
1,12 dm³
od 65% do 75%
od 299,00 do 312,00 PLN
Kukurydza
od 6h 10m do 6h 20m
24 godziny
0,080 dm³
3,20 dm³
od 65% do 75%
od 114,40 do 127,40 PLN
Informacje o nawozach
Korzyść dla zdrowia to informacja, ile należy dodać do domyślnego zdrowia plonu, zdrowie powyżej 100% zostanie zrównane do tej wartości.
Niektóre nawozy źle wpływają na niektóre plony - zwróć na to uwagę.
Redukcja czasu to ilość czasu którą należy odjąć od czasu wyrastania.
Pszenica
Rzepak
Kukurydza
Saletra Amonowa
Korzyść dla zdrowia: od 25p.p. do 50p.p.
Mocznik
Korzyść dla zdrowia: od 25p.p. do 50p.p.
Redukcja czasu: od 10% do 20%
(Nie)korzyść dla zdrowia: od -10p.p. do -20p.p.
Informacje o polach
To tabela dodatkowa. Umożliwi wam dokładne obliczenia.
Możecie pomnożyć wydajność przez powierzchnie, aby zobaczy ile zbiorów będziecie mieć z danego nasiona.
Numer
Wymiary
Powierzchnia
1
65m x 70m
4 550 m²
2
85m x 60m
5 100 m²
3
90m x 65m
5 850 m²
4
90m x 75m
6 750 m²