Skocz do zawartości

TaZu

Gracz
  • Postów

    3
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Typ konta

    Zwykłe

Odpowiedzi opublikowane przez TaZu

  1. 11 godzin temu, TheDarkQ napisał:

    Fajnie że ktoś to dostrzega :), a co do modelu na + to że jest vertex color, a na - to że na moje oko ten napis ma więcej poligonów niż pół mapy San Andreas, jak tworzysz tekst to w zakładce Interpolation masz Steps: ustawiaj tutaj wartość jak najniższą w ten sposób tekst ma mniej poligonów a to z kolei przekłada się na optymalizacje i mniejszą wagę modelu. 

    Rzeczywiście masz rację z tym tekstem, sprawdziłem to przed chwilą, zrobiłem napis z domyślna czcionką z napisem JD i domyślnie steps było ustawione na 5 i 332 vertexy i 660 poligonów, ustawiłem steps na 0 to 72 vertexy i 140 poligonów. Przepraszam że cię wtrąciłem w to, ale miałem wtedy zły dzień każdy mnie wkurzał i wyszło jak wyszło, zresztą kończę już z MTA i modelowaniem i tak przecież gó**o umiem, każdy hejtuje to na co mi to, zajmę się czymś bardziej pożytecznym.

  2. 3 godziny temu, gubi2137 napisał:

    karakan we wczesnej fazie produkcji

    3dsmax_iIykbRA1hd.png.c735ee2edf01bdaaa4060b815c400b6c.png

    za filmik, który zamierzam pod niego zrobić najprawdopodobniej wyląduje w sztumie, i tu sie skonczy moja przygoda z mta

    @Mr.Pokemon

    @TaZu

    tak z bliska to widać jaki ma krzywy ryj
    zanim szanowny administrator da mi warna za "wulgaryzm" to zalecam przeczytać http://sjp.pl/ryj

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając ze strony zgadzasz się na naszą politykę prywatności: Polityka prywatności, i akceptujesz regulamin witryny Regulamin