No to lecimy!
1. Jak zwykle - brakuje Ci argumentów, to uciekasz się do atakowania innych. Często używasz stwierdzenia "wełniana istota". Może podzielisz się z nami, co ono oznacza?
2. Dziwne, że nie potrafisz zrozumieć powodu wytepywania pojazdów z mapy . Gdyby nie ten skrypt, mapa cała byłaby zawalona autami. Co to nam daje wtedy? Problemy z FPS'ami, wydajnością. Wszyscy potrafią zrozumieć, czemu długo nieużywane pojazdy są zabierane...wszyscy oprócz Ciebie. Musisz zrozumieć, że na serwerze nie tylko ty grasz.
3. To nie brednie systemu - inaczej byś później narzekał, że nie da się grać na serwerze! To nie kwestia „własności prywatnej” ani żadnej ideologii - serwer ma swoje limity.
4. Własność prywatna - niestety, ale muszę Ciebie rozczarować. Cytując regulamin (tak, wchodząc na serwer akceptujesz regulamin...)
§2.1
Konta graczy wraz z majątkiem znajdującym się na nim są własnością właściciela serwera.
5. Pojazd to nie wyłącznie „model stojący na mapie”, tylko m.in synchronizacja pozycji, kolizje, renderowanie pojazdu dla innych graczy. Każdy pojazd zużywa pewną część wydajności serwera. Nieważne, że jest "ukryty w garażu". Pojazd dalej jest renderowany, a garaż nagle nie dostanie innego traktowania.
6. "Nie mamy" samodzielnego myślenia. Pozostawię to bez komentarza - tylko to pokazuje, że problem nie leży w skrypcie...
Podsumuję to bardziej lekkim wywodem:
Tak, ZbyK w 2018r. przewidział debatę o własności prywatnej i dlatego dodał skrypt na kasowanie długo nieużywanych pojazdów. Na pewno nie chodzi o to, że silnik ma już ponad 20 lat i dostaje zawału od nadmiaru obiektów
PS. Polecam zapoznać się z tym tematem, może chociaż to zrozumiesz