-
Postów
0 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Typ konta
Zwykłe
Typ zawartości
Profile
Forum
Kalendarz
Artykuły
Treść opublikowana przez TheDarkQ
-
Model wzorowany na realnym posterunku szeryfa w Los Angeles w Compton
-
Przed/Po Ukryta jaskinia:
-
Między tym a modelami z pseudoli jest przepaść, zacznijmy od tego że na większości serwerów modele składają się z kilku tekstur najczęściej odbiegających od stylu gry, do tego brak optymalizacji, odpowiedniego oświetlenia przez co modele są plastikowe, czy 2dfx'a i innych pierdół, nie mówiąc o tym że zazwyczaj wnętrze w tym przypadku warsztatu jest wypełniane gotowymi assetami z gry, a tutaj masz stworzone kompletnie od zera, stojaki do wyciągania silnika etc... Nie da się każdemu dogodzić, jedni lubią blondynki a drugi brunetki, ile ludzi tyle opinii ale ja osobiście lubię konstruktywną krytykę z której można coś wyciągnąć
-
Model urzędu miasta w Los Santos Niektóre elementy były wzorowane na realnym urzędzie miasta Los Angeles
-
Model starego amatora Oryginał przed edycją: i po edycji Model wzorowany na garażu z GTA 5, model posiada wszystkie duperele, oświetlenie, optymalizacje, lod etc
-
[Prezentacja] [YT nałożył ograniczenia, można obejrzeć tylko i wyłącznie na platformie YT]
-
Takie o, model sprzed 3 lat, dokończony.
-
Hej, mam do zaprezentowania model banku , model zrobiony na wzór Fleeca Bank z GTA 5 Prezentacja Modelu [YouTube]
-
Od tego jest map editor, jest sporo miejsca więc można sobie to udekorować wedle uznania
-
Youtube [Prezentacja] <------- Prosty model małego parku w Fort Carson, tekstury oczywiście z GTA. model w pełni oświetlony, 2dfx'y i takie tam...
-
Interior kafejki internetowej robionej na wzór kafejki z GTA 4, wszystkie tektury są z GTA:SA z wyjątkiem grafik kafejki.
-
Sam model 2MB, tekstury 3MB z tym że nie kompresuje ich, więc z teksturami mógłbym zejść do 1MB. Nie licząc kompresji tekstur, optymalizuje model najbardziej jak jest to możliwe, od wydajności po wagę, całość ma około 18k poly, łącznie z wszystkimi szczegółami, krzesełkami itd. Dla porównania wszystkie te napisy typu "Ochotnicza straż pożarna" itd w modelach mają z reguły powyżej 20k poly, więcej ważą i są bardziej wymagające dla komputera niż cały ten interior.
-
Prywatny model interioru SAPD Zapraszam do oceny Prezentacja
-
Dzięki wielkie, za aż tyle pozytywnych komentarzy
-
Siema, dzisiaj wleciał kolejny model, tym razem to salon samochodowy w LS, w całości oteksturowany z tekstur bezpośrednio z gry po mojej lekkie edycji, wyjątkiem są plakaty auta zaraz za schodami i logo "Los Santos Dream Cars", w całości posiada oświetlenie dzień/noc + efekty świateł itd. Prezentacja [Youtube]
-
Odświeżona stacja paliw w Los Santos, wnętrze wzorowane na stacji LTD z GTA V, model został oteksturowany w 99% z tekstur wyciągniętych z GTA SA, dodatkowo pusta przestrzeń obok stacji została przemodelowana w mały parking. Model posiada pełne oświetlenie, efekty świateł, optymalizacje i materiały. Prezentacja Modelu [Youtube]
-
Fajnie że ktoś to dostrzega :), a co do modelu na + to że jest vertex color, a na - to że na moje oko ten napis ma więcej poligonów niż pół mapy San Andreas, jak tworzysz tekst to w zakładce Interpolation masz Steps: ustawiaj tutaj wartość jak najniższą w ten sposób tekst ma mniej poligonów a to z kolei przekłada się na optymalizacje i mniejszą wagę modelu.
-
Urząd miasta Los Santos w wersji mini, dla prywatnej osoby, w całości wykonany w 3Ds'Maxie, zapraszam do oglądania Prezentacja Youtube
-
Nie ma co się zbytnio rozpisywać, model więzienia wykonany w 3Ds' Maxie, z optymalizacją, oświetleniem, efektami święcących lampek etc, miłego oglądania Prezentacja YT
-
Miałem sporo problemów technicznych, kilkanaście godzin ale dokładnie to nie wiem.
-
Dość duży projekt który zamienia pole do tenisa na park chiński . W całości wykonany z oświetleniem, optymalizacją, materiałami i efektami, miłego oglądania https://www.youtube.com/watch?v=MA-tfbkGpBI&ab_channel=TheDarkQ Wykonany w programie 3Ds Max
-
Pewnie że działa, a czemu miałaby nie działać? Woda to pare linijek kodu, normalnie można pływać.
-
Taki mały projekt po długiej przerwie od modelowania zrobiony dla prywatnej osoby, w całości wykonany w 3Ds'Maxie W całości wykonany z oświetleniem, optymalizacją, materiałami i efektami, miłego oglądania Inspiracją była Finns Beach, starałem się aby to nie odbiegało zbytnio od rockstarowego stylu. Inspiracja
-
Każdemu się nie dogodzi, bardziej jest istotny model niż sama prezentacja