Skocz do zawartości
  • Aby w pełni korzystać z forum musisz się zarejestrować i zsynchronizować konto z grą, więcej informacji znajdziesz tutaj.
    Jeżeli posiadasz problemy z synchronizacją napisz wątek w dziale Pomoc z synchronizacją konta.

[D-ISS] Pojazd-pług/piaskarka


DreeY
 Udostępnij

Rekomendowane odpowiedzi

Szczerze? Nie wpasowuje się w klimat SA, tak jak praktycznie żadna podmianka tutaj no ale mniejsza o to. 

Nawet jak na RPG to te tekstury wyglądają sztywno, tak jakoś "odrastają" od reszty. Jak na 3DS Max'a to praca taka 6/10, dla takiego modelera typowego jest to z godzinka, półtora.

PS. Dorobiłeś kolizję pługu?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

4 minuty temu, Arczi. napisał:

Szczerze? Nie wpasowuje się w klimat SA, tak jak praktycznie żadna podmianka tutaj no ale mniejsza o to. 

Nawet jak na RPG to te tekstury wyglądają sztywno, tak jakoś "odrastają" od reszty. Jak na 3DS Max'a to praca taka 6/10, dla takiego modelera typowego jest to z godzinka, półtora.

PS. Dorobiłeś kolizję pługu?

Program zmodeller, robiłem to 30-40minut.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

W dniu 3.12.2017 o 22:52, DreeY*998 napisał:

Żebyś wiedział, że dorobię brud, ale to i tak nie ma sensu, bo na 4life jest shader, który wyłącza budzenie się karoserii i model będzie wyglądał identycznie. 

nie brud...

CIENIOWANIE tekstur, nadanie realizmu.
Bo brud to nawet ja mogę do modelu dodać, a jestem typowym laikiem.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
 Udostępnij

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając ze strony zgadzasz się na naszą politykę prywatności: Polityka prywatności, i akceptujesz regulamin witryny Regulamin