Siema! Postanowiłem wyjść trochę szerzej w świat z moją twórczością low-poly. Modele tworzę i edytuję w 3ds Max 2019 (z pomocą kilku dedykowanych dla SA skryptów), tekstruey edytuję w Photoshop CC 2019 a kolizję modeli poprawiam w CollEditor2.
• Przejazdy na autostradzie 425, Santa Maria Beach. Pasy pomiędzy asfaltem rzeczywiście mają materiał ziemi i jeśli najedzie się na nie autem to je brudzą. ok ~ godzina pracy.
• Zremasterowane lekko Unity Station. Ma zastosowane multum różnych materiałów, które dają inne efekty pod kołami, nogami i wydają inne dźwięki. Poświęciłem na ten model z dobre 8 godzin.
• Początkowo te garaże miały stanowić część Unity, ale jakoś podczas modelowania wypadła mi ich wizja i postanowiłem je porzucić. W gotowym modelu miały pojawić się dwa otwarte garaże, w tym jeden z piwnicą. Dodatkowo całość miała zostać bardziej dostosowana do okolicy przez różnej maści graffiti, czy tekstury alpha uszkodzeń materiału. ~ model niedokończony.
• Jeszcze niedokończony remaster skateparku przy Jefferson. Trochę pracy jeszcze przy tym modelu mi zostało i to go najprędzej zobaczycie zaktualizowanego niżej.
• Retro radyjko w low-poly na potrzeby własne. ~ około godziny pracy