Dopiero co zaczynam z podmiankami pojazdów (w budynkach siedzę ponad rok) i zderzak jest odwzorowany, comet również, nie siedzę aż tak w motoryzacji ale jednak staram się robić to sam, wklepie sobie coś do 3dsa i staram się to mniej więcej odwzorować i dodać coś od siebie. Tworzę coś a potem zmieniam pojazdy już pod swój gust. Szanuję czyjąś pracę i nie robił bym czegoś takiego, że kopiuje coś w 100% i praca skończona. Praca u mnie wygląda tak: Wrzucam coś i staram się odwzorować, przykładem może być elegy, podmiankę znalazłem na necie wrzuciłem do 3dsa, wziałem plane czyste elegy i starałem się coś tworzyć i chyba drugiego takiego nie ma. Podobnie z cometem(tutaj wykorzystałem tył bo jakoś nie byłem go w stanie odwzorować i sprawiało mi to duże problemy, dodałem go i poprawiłem, jednakże dach już stworzyłem całkowicie od zera ustawiając plane po plane(co jest chyba zauważalne po troszeczkę wyższym dachu, kształcie oraz większej szybie,. Co do zderzaków w comecie tylni jest stworzony przeze mnie natomiast przedni jest troszeczkę poprawiony ale nie widać tego gołym okiem. Przód również należy do mnie, wziąłem porsche i starałem się przód jak najbardziej upodobnic (wyciągnięcie lamp oraz "schowek" bardziej wypłaszczony) jest on bardzo podobny ale dodałem też kilka rzeczy od siebie ale co jakiś czas go odpalam i robię coś żeby jak najbardziej się różnił od tych które wysłałeś i które były moim wzorem. Co do buffka to tak jak wspomniałem wcześniej jest podobny w 90% ma poprawione kilka błędów itp.. ale w ostateczności powinien wyglądać zupełnie inaczej. Nie miało by to sensu bo nie miałbym z tego satysfakcji, że stworzyłem jakiś pojazd. Jeśli tak bardzo ci zależy to mógłbym nagrać jakiś przykładowy filmik jak tworzę takowy pojazd.
Na końcu chciałbym zaznaczyć, że są to jedne z pierwszych pojazdów i postaram się niebawem o ukazanie wam cometa po troszkę większej edycji tak samo jaki i buffka